資源シフト タイプを作成する

説明

このアクティビティは、資源シフト パターン テンプレートを定義するときに使用できる資源シフト タイプを作成するために使用され、また、新しい資源シフトを手動で追加するときにテンプレートとして使用されます。シフト タイプで指定された情報は、作成時に資源シフトに追加されます。

資源シフト タイプは、同じ日内のシフト開始/終了日時、または夜間シフトとして定義されます。会計日付ソースは、既定でシフト開始に設定されています。夜勤シフトの値は、シフト開始またはシフト終了のいずれかに編集できます。ただし、同じ日内のシフトには、アカウントの日付ソースのシフト開始のみを設定できます。

シフトの開始時間と終了時間内に、休憩または昼食タイプの休憩を追加できます。昼食を開始できる最も早い時間と最も遅い時間を定義して、フローティング昼食を設定することができます。これは主に資源をスケジュールするときに使用されます。

資源シフト タイプに資源属性を追加できます。資源シフトを作成すると、資源シフトを資源シフト タイプとともに手動で追加するか、資源シフト タイプがシフト パターン テンプレートで使用されている場合に、属性が資源シフトに追加されます。

資源シフト タイプはオンコールに設定できます。オンコール インジケータは既定でオフに設定されています。オンコール シフトは通常、資源が作業するようにスケジュールされていないが、オンコール義務があるシフトです。このシフト タイプはスケジュールされた作業ではないため、オンコール シフトには休憩がありません。オンコール シフトは、資源シフト タイプでオンコール インジケータを選択することによって定義されます。

前提条件

N/A

システム効果

資源シフト タイプが作成され、資源シフト パターン テンプレートを定義するときや新しい資源シフトを作成するときに使用できるようになります。

変動昼食の最小値と最大値は、昼食の開始または終了の最も早い時間と最も遅い時間を決定するためにスケジュール設定で使用できます。