このアクティビティを使用して、機能オブジェクト、シリアル オブジェクト、またはサービスオブジェクトの稼動ステータスを変更します。
必須オブジェクト情報を入力する前に、オブジェクトを作成しておく必要があります。
オブジェクトを特定のステータスに設定するための前提条件を次のテーブルに示します。
オブジェクトタイプ、 状態区分(該当する場合) |
稼動ステータス | ||
運用中 | 待機 | 廃棄 | |
シリアルオブジェクト、 使用可 |
変更可能: 待機 |
変更可能: 運用中 |
N/A |
シリアルオブジェクト、 非使用可 |
N/A | 変更可能: 廃棄 |
変更可能: 待機 |
機能オブジェクト | 変更可能: 待機 |
変更可能: 運用中 廃棄 |
変更可能: 待機 |
注釈:機能サービスオブジェクトは施設として上記のテーブルに従い、シリアル サービス オブジェクトはシリアル オブジェクトとして上記のテーブルに従います。
このアクティビティの結果、オブジェクトの稼動ステータスが変更されます。ステータスを次のように変更した場合: