販売規則を作成する
説明
このアクティビティは、コンフィギュレーション中に評価される販売規則を決定するコンフィギュレーション販売規則を定義するために使用され、ユーザーは実際に生産できる製品を構成できるようになります。販売規則は、コンフィギュレーション中に表示されるメッセージでユーザーにガイドラインを提供し、外部販売規則を介して外部機能を呼び出すこともできます。
販売規則の段取は、次のふたつのタイプに分かれています。条件とアクション。条件は、アクションセクションを起動するかどうかを決定する論理式です。条件が true と評価されると、アクションがトリガーされます。一覧 - アクションは、コンフィギュレーション内の現在の値に基づいてコンフィギュレーションを変更できるコマンドの一種です。例えば、コンフィギュレーションから特性/オプションを追加または削除したり、特性/オプションを利用不可 / 利用可能、値や数量などを計算する。
部品の販売規則を作成するときは、まず販売規則ヘッダを作成する必要があります。それはさまざまなページから実行できます。新しい販売規則ヘッダを作成するには:
- 部品の販売規則ページ:新しい項目を作成する販売規則販売規則に関する情報のセクション。販売規則テンプレートから販売規則をマージするには、販売規則テンプレートを選択します。テンプレート作成中にフィールドを設定します。
- 品目の販売規則ページ:新しい販売規則をクリック。販売規則に関する情報を入力します。販売規則テンプレートから販売規則をマージするには、販売規則テンプレートを選択します。テンプレートID作成中にフィールドを設定します。
部品に作成された販売規則の連番番号を変更する場合は、連番コラムの販売ルールセクションの品目の販売規則ページの値を修正。無効設定は、指定された販売規則を部品に対して無効にし、コンフィギュレーションプロセス中に実行しないようにするかどうかを示します。作成後に販売規則テンプレートを販売規則テンプレート販売規則に接続する場合は、接続済テンプレートフィールドの品目の販売規則ページの販売規則を選択。
作成された販売規則の条件とアクションは、品目の販売規則ページで定義されている。このページは、品目の販売規則ページのツリー構成のナビゲーションで開くことができます。
新しい項目を作成するには、条件セクションで次の情報を指定します。
- 演算子フィールドで、複合条件である場合 (この行は最初の行に追加されます)そしてまたはまたはこれを選択。これが最初の条件行である場合、論理演算子は必要ありません。
- (フィールドでは、(開き括弧この条件行を括弧内にグループ化する場合は、これを指定し、それ以外の場合は null のままにします。
- タイプ1フィールドで、値一覧 (LOV)ピッカーから値を選択します。利用可能値は値、特性値、特性数量、式、組合せ規則またはオーダ情報。各タイプの使用可能な値が自動的に表示されます。
- 値1フィールドで値を選択します。値は値一覧ピッカーを使用して選択できます。
- 関係フィールドで関係演算子を選択します。既定値はに等しい。
- タイプ2フィールドで、値一覧(LOV)ピッカーから値を選択します。利用可能値は値、特性値、特性数量、式、組合せ規則またはオーダ情報。
- 値2フィールドで値を選択します。値は値一覧ピッカーを使用して選択できます。
新しい項目を作成するには、一覧 - アクションセクションで次の情報を指定します。
- アクションタイプフィールドで、アクションに使用するアクション タイプを選択します。
- アイテムフィールドで、処理する値を選択します。値は値一覧ピッカーを使用して選択できます。
- 値タイプフィールドで値一覧ピッカーから値を選択します。
- 値フィールドで、選択したアクション タイプと値のタイプに応じて使用可能な値を選択します。値を追加したくない場合は、空のままにしておきます。これは、たとえば特性値を選択した場合にコンフィギュレーションに設定される値です。
- コンフィギュレーションで数量を設定または変更する場合は、数量タイプそして特性数量フィールド。
前提条件
- IFS/コンフィギュレーション バックオフィスと IFS/コンフィギュレーション特性をインストールする必要があります。
- 販売規則から参照するには、コンフィギュレーション ファミリが存在している必要があります。コンフィギュレータパーツを定義し、コンフィギュレーション ファミリに接続する必要があります。
- 販売規則テンプレートを販売規則にマージするには、販売規則にテンプレートID がすでに存在している必要があります。
システム効果
販売規則が作成され、品目コンフィギュレーション リビジョンに関連付けられます。販売規則は、ベース部品リビジョンのコンフィギュレーション中にオンラインで評価されます。