このアクティビティは、設計オブジェクトのターミナルとワイヤを作成するために使用されます。設計オブジェクトにターミナルまたはワイヤがあるかどうかは、クラスプロパティのクラス レベルで構成されます。例えば、ジャンクション ボックスの設計オブジェクトクラスはターミナルを持つように構成され、ケーブルのクラスはワイヤを持つように構成されます。これは、設計オブジェクトターミナルページまたは設計オブジェクトワイヤページで実行できます。
オブジェクトの 開始端と行先端でワイヤターミナル接続を確立することも可能です。ケーブルの開始オブジェクトと行先オブジェクトが登録されると、同じ開始オブジェクトと行先オブジェクトおよびそのロケーションの子ターミナルがワイヤ接続に使用できます。
適切なクラスプロパティで構成された設計オブジェクトクラスの設計オブジェクトが存在する必要があります。
設計オブジェクトのターミナルとワイヤが定義され、ワイヤとターミナルの接続が確立されます。