このアクティビティは、賃金コードを入力するために使用されます。賃金コードの主なタスクは、スケジュール定義と IFS/出退勤の情報を給与計算システムに渡すことです。したがって、このアクティビティで入力するほとんどの賃金コードは、給与計算システムでも見つかります。出退勤機能をカバーするには、給与計算の賃金コードのサブセットのみを使用します。給与計算関連の賃金コードを補足するのは、出退勤に固有の賃金コードです。これらは時間バランス、昼休みなどを指します。
各賃金コードは既定の賃金タイプに関連付けられています。賃金タイプは、賃金コードに配分された時間をさまざまなカテゴリにグループ化するために使用されます。場合によっては、複数の賃金タイプに出現する賃金コードを定義する必要があります。ただし、既定の賃金タイプは 1 つのみになります。
使用される賃金タイプは次のとおりです。
通常
予定されている通常の作業時間の賃金コード。このタイプをスケジュール定義で使用することで、予定されている通常の作業時間を示します。例: 010 時間単位の賃金、または 015 月単位の給与。
追加時間
契約に基づく予定の通常時間と通常の稼働時間の間を補償する時間、つまりパートタイムとフルタイムの間を補足する時間数に対する賃金コード。
超過時間
所定時間外労働および残業に対する各種賃金コード。
通常の時間単位レートは、賃金レポートの超過時間賃金コードとしても表示されることがあります。これは、一部の従業員グループが超過時間を通常の時間単位レートに残業手当を加えた増分として計算するためです。ただし、通常の時間単位レート (時給) は、通常の時間賃金タイプで登録する必要があります。超過時間の賃金コードへの移行は後の段階で行われます。これについては、以下の「残業時間設定」のセクションでも説明しています。超過時間が計算されると、超過時間の賃金タイプにリンクされている賃金コードに表示されている時間が合計されます。
増分
増分の賃金コードは、増分賃金タイプにリンクされます。増分の例は次のとおりです。
- シフト勤務に対する追加給
- 例外的な稼働時間に対する追加給
- 急な通知による任務の報告
増分として計算される時間は、従業員の勤務時間の計算には含まれず、代わり勤務時間に対する追加の報酬として計算されます。
中断
中断の賃金タイプは、無給の休憩をスケジュールする場合にのみ使用します。中断は日付タイプに登録します (勤務時間の説明)。中断期間は、その日の結果の計算に関連して自動的に差し引かれ、最終結果には考慮されません。中断には特定の賃金コードは必要ありません。従業員のグループには、通常時間の賃金コードを使用できます。中断の賃金コードを使用する場合は、これを独自のコードで登録して中断の賃金タイプにリンクする必要があります。独自の中断賃金コードを持たせる利点は、日付タイプが読みやすくなる点です。
昼食
昼食の期間を定義する際に使用する昼食賃金タイプの賃金コード。従業員が昼食時に退勤しない場合は、予定の昼食時間が自動的に差し引かれます。昼食時間を柔軟にとれる権利を持つ従業員には昼食の賃金タイプを使用する必要があります。そうしないと、計算プログラムはどの中断を昼食と見なすべきか判断できません。昼食用の特別な賃金コードを登録必要はなく、通常時間の賃金コードまたは中断の賃金コードを使用できます。独自の昼食賃金コードを使用する場合は、特定のコードを登録して昼食賃金タイプにリンクする必要があります。
情報
情報タイプの賃金コードは、特定のイベントがいつ発生したかを示すために使用されます。登録の必要がある唯一の情報賃金コードは、一定のバランスを超える会計の赤字を追跡できるコードです。これらは通常、給与計算システムでは発生しないため、任意の名前を付けることができます。
許可や公的事項など、特定の種類の休暇に関連して情報賃金コードを使用することもできます。制御パラメータを使用すると、特定の休暇賃金コードを休暇タイプから情報タイプに変換できます。このような場合、時間は、予定された通常時間の賃金コードと情報賃金コードとして選択された休暇賃金コードで計算されます。このオプションの詳細については、 「休暇パラメータ」セクションで説明しています。
バランス発生
このタイプの賃金コードは、主に従業員の時間バランスが作業スケジュール割当にリンクされているフレックス タイプまたは切替タイプの場合に使用されます。バランス発生タイプの賃金コードはフレックス時間および切替時間のバランスに関連付けておく必要があります。システムがフレックス時間と切替時間を従業員のそれぞれのバランスに追加できるようにするためです。
バランス取消
このタイプの賃金コードは、主に従業員の時間バランスが作業スケジュールの割当にリンクされているフレックス タイプの場合に使用されます。同じようにバランス発生タイプの賃金コードは、従業員のバランスに時間を追加できるよう、フレックス時間バランスにリンクされます。バランス取消タイプの賃金コードは、フレックス バランスから時間を差し引くために使用されます。
バランス
賃金コードのバランスタイプは、正および負の賃金コードとして時間バランスに登録されます。特定の時間バランスに対する時間数や日数の加算または減算を示す場合に使用されます。時間バランスに関連付けされている場合、この賃金コードは従業員の作業時間報告結果に表示されます。
指定
超過時間の期間に対して、指定された賃金コードが適用される場合があります。これらは、計算時に 1 つまたは 2 つの通常の賃金コードに変換される架空の賃金コードです。これら通常の賃金コードは、1 つ以上の連番ステップで定義されます。これらは、残業時間設定ページで登録します。
休暇
すべての種類の休暇に対して休暇タイプを登録する必要があります。休暇タイプは、休暇パラメータ ページにある複数のパラメータを使用して登録します。
賃金コードの ID
賃金コード ID の長さは、賃金クラス ページで制御されています。既定の長さは 4 文字です。必要に応じて 10 文字に変更できます。
このアクティビティを実行するには、少なくとも 1 つの賃金クラスを入力しておく必要があります。
システム上の影響はありません。