VI-Programm erstellen

Das VI-Programm stellt eine Sammlung von Arbeitsaufgabenvorlagen dar. Der Zweck eines VI-Programms besteht darin, beim Erstellen neuer VI-Aktionen die Informationen zur vorbeugenden Instandhaltung für ein bestimmtes Objekt wiederzuverwenden oder wiederzuverwerten, anstatt die Informationen für jede VI-Aktion immer wieder neu zu planen, wodurch Zeit bei Planung und Vorbereitung eingespart wird.

Beim Erstellen eines neuen VI-Programms kann dieses mithilfe der Elementklasse kategorisiert werden. Durch diese Kategorisierung können ähnliche Objekte und Arbeitsaufgabenvorlagen gruppiert werden.

Arbeitsaufgabenvorlagen verknüpfen

Arbeitsaufgabenvorlagen können basierend auf der Elementklassenkategorie, mit der diese verknüpft sind, mit dem VI-Programm verknüpft werden.

Sie können Arbeitsaufgabenvorlagen mit einem VI-Programm verknüpfen. Eine einzelne Arbeitsaufgabenvorlage kann mit vielen VI-Programmen verknüpft werden. Arbeitsaufgabenvorlagen müssen aktiv und gültig sein, um mit einem VI-Programm verknüpft werden zu können. Das gilt auch für das Erstellen einer neuen Revision und das Kopieren von VI-Programmen. Folgendes Szenario soll als Beispiel dienen: Ein VI-Programm mit der Identität PMP1 Revision 1 ist mit folgender Arbeitsaufgabenvorlage verknüpft: STD1 Rev1. Angenommen die Revisionen für das VI-Programm und die Arbeitsaufgabenvorlage sind veraltet. Wenn Sie eine neue Revision für das VI-Programm kopieren oder erstellen möchten, ist dies nur möglich, wenn die Revision für die veraltete Arbeitsaufgabenvorlage eine aktive Revision enthält.

Arbeitsaufgabenvorlagen, die zu verschiedenen Standorten gehören, können nicht verknüpft werden. Diese Standorte in den Arbeitsaufgabenvorlagen sollten auch im VI-Programm gültig sein, damit VI-Aktionen über ein VI-Programm generiert werden können.

Sobald ein VI-Programm definiert und Arbeitsaufgabenvorlagen verknüpft worden sind, muss das Programm aktiviert werden. Dies ist über die Kontextmenüoptionen möglich. Nach der Aktivierung kann das VI-Programm zum Generieren von VI-Aktionen auf Objekte angewendet werden.